3DMax“复合对象”之“ProBoolean”有哪些使用方法?
2021-05-24
8550
0
3DMax“复合对象”之“ProBoolean”有哪些使用方法?ProBoolean也就是加强布尔,使用这种方法以后,可以制作出别具一格的几何体。那么,今天小编就和大家讲解一下,3DMax“复合对象”之“ProBoolean” 使用方法,希望能帮助到有需要的人。3DMax“复合对象”之“ProBoolean”的使用方法/步骤如下:
第1步打开3ds max软件,在视图中创建如图所示的几种几何体(圆锥、长方体、球体)。
第2步选中圆锥,打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。
第3步选择下拉菜单中的“复合对象”选项,打开“对象类型”卷展栏。
第4步单击“ProBoolean”按钮。
第5步打开“参数”卷展栏,选择“并集”运算。
第6步单击“开始拾取”按钮。
第7步移动鼠标指针到长方体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。
第8步可以看到,圆锥和长方体合并到了一起。
第9步在“开始拾取”按钮保持按下的状态下,选择“参数”卷展栏中的“差集”运算。
第10步将鼠标指针移动到球体上面进行单击选择。
第11步可以看到,球体被切除掉了。
第12步最终,形成了图示的复合对象。特别提示增强布尔可以连续进行布尔运算。
本文的3DMax“复合对象”之“ProBoolean”有哪些使用方法?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
27480人 阅读
2021-04-08

maya中锁定并解锁物体教程
26525人 阅读
2021-05-06

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
21066人 阅读
2021-04-22

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
20629人 阅读
2021-04-21

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
20222人 阅读
2021-04-20

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
20013人 阅读
2021-04-29

Maya软件中给多边形模型加点教程
19388人 阅读
2021-03-25

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
18587人 阅读
2021-11-21

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
17901人 阅读
2021-04-24

C4D反转模型法线有哪些技巧?
17230人 阅读
2021-04-21