3DMax将模型归档有什么方法?
2021-05-24
7973
0
3DMax将模型归档有什么方法?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3DMax将模型归档教程。
3DMax将模型归档的方法/步骤如下:
第一步,先在桌面上双击打开3dmax软件。
第二步,打开软件后,点击任务栏-----打开------打开3dmax文件,然后随便打开一个模型文件。
第三步,打开模型的时候一般都会出现这样的窗口,这时我们直接点确定就行了。
第四步,打开模型后,点击任务栏-----另存为------归档,然后点击归档,也就是模型打包。
第五步,点击归档后会出现窗口,然后后输入保存路径和文件名称点击保存即可。
第6步,是正在保存中的图像和和保存完成的压缩包。
本期的3DMax将模型归档有什么方法?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d才能把两条样条线变成一个面教程
36680人 阅读
2021-04-26

3DMAX如何设置路径跟随?
35588人 阅读
2021-07-29

C4D软件怎样给模型增加厚度?
27563人 阅读
2021-04-21

maya中锁定并解锁物体教程
26535人 阅读
2021-05-06

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
26333人 阅读
2021-04-22

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
22678人 阅读
2022-03-16

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
21081人 阅读
2021-04-22

ZBrush软件中自动保存在哪里?
18638人 阅读
2021-04-12

C4D多个摄像机应该如何渲染?
16755人 阅读
2021-04-20

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
16178人 阅读
2021-04-29