模型参考 | Hossein Diba 的CG角色设计
2021-05-27
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作者介绍:Hossein Diba,是个CG角色艺术家。主要做建模/雕塑/纹理和阴影的人物和生物动画,游戏,电影和3D打印。自2008年以来,他一直在为不同的项目设计和开发基于概念和图像的人物和生物。他一直作为一个全职和自由艺术家工作,并对人体和动物解剖学有很强的知识。
都说人物的面部,是整个CG角色设计中最难的部分,能把人像做好,水平就已经处于Top Class了。
Hossein Diba在这方面就刻意下了很深的功夫来练习。他做了很多名人,或者是知名角色的头像作品,一起来看看:
Hossein Diba主要为动画,游戏,过场动画和3D打印做角色和生物的建模/雕刻/纹理和阴影。在人类和动物构造方面,Hossein Diba有着很强的功力。
作品分享《The Joker》
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