C4D转化可编辑多边形和样条线有什么方法?
2021-05-28
9703
0
C4D转化可编辑多边形和样条线有什么方法?我们在使用C4D建模时,一般都是用C4D自带的模型。当自带的模型已经不能满足我们的需求时,我们就可以把多边形转化为可编辑多边形,这样就能够按照自己的需要编辑成符合我们需求的模型,今天小编就和大家讲讲C4D转化可编辑多边形和样条线的方法。
C4D转化可编辑多边形和样条线的方法/步骤如下:
第1步我们打开软件和需要转化的模型,我们以正方体为例。
第2步我们选中模型,在左边的编辑栏点第一个按钮,就可以转化为可编辑对象了,我们就可以对点和边还有面进行自定义的编辑。可以进行移动,旋转。
第3步我们选中模型,在右手边会显示当前选中的模型,我们在模型名字这鼠标右键,然后在出现的选项中选择转化为可编辑多边形。
第4步我们熟练了后可以选择使用快捷键,我们选中需要转化的模型,点快捷键C,就自动转化了。可以对点和面进行移动,旋转,我们对点线面操作的时候要选中左边编辑里相对应的点线面按钮。
第5步我们转化样条线也是一样的操作,就可以转化为可编辑对象,我们就可以进行编辑了。
特别提示这里提示一下,样条线只能编辑它的点。样条线是由点组成的,没有线和面。
以上就是C4D转化可编辑多边形和样条线有什么方法?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
25473人 阅读
2021-04-08

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
25316人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
24270人 阅读
2021-05-17

Maya调整坐标轴至中心位置教程
24081人 阅读
2021-05-08

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
22865人 阅读
2021-05-12

C4D里模型单独显示有什么方法
17839人 阅读
2021-04-22

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
16545人 阅读
2021-04-21

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
16479人 阅读
2021-05-08

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
16182人 阅读
2022-01-14

3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
15430人 阅读
2021-05-26