3DMax怎么样使用壳工具生成墙体?
2021-05-28
6753
0
3DMax怎么样使用壳工具生成墙体?3DMax壳工具可以将二维面转换为三维体块,从而快速搭建墙体模型。但是这个技巧还有很多小伙伴不会,那么小编就和大家讲讲3DMax使用壳工具生成墙体的方法,希望能帮助到有需要的人。3DMax使用壳工具生成墙体的方法/步骤如下:
第1步开启3DMax,使用样条线绘制出墙体的大致轮廓。
第2步右侧选择矩形工具,按照墙身轮廓,搭建出一个矩形体块。
第3步右侧点击修改,将体块的高度设置为墙身需要的高度。
第4步鼠标右键点击体块,点击转换为——可编辑多边形。
第5步选择体块的顶面和底面,直接删除,形成4个独立的面。
第6步右侧工具栏,点击工具列表,选择壳工具。
第7步设置壳的左右宽度,4个独立的面,就会自动变成墙身体块。
本期的3DMax怎么样使用壳工具生成墙体?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?
1335117人 阅读
2021-11-24

Maya中怎样设置动画时间轴?
24270人 阅读
2021-05-17

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
19152人 阅读
2021-04-28

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
18804人 阅读
2021-04-29

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
18700人 阅读
2021-04-06

c4d把克隆对象拆分有什么方法吗?
18426人 阅读
2021-04-26

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
17186人 阅读
2021-07-06

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
16477人 阅读
2021-04-22

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
16097人 阅读
2021-04-28

ZBrush模型怎样转到Maya里?
15950人 阅读
2021-04-17