UE4基础丨常用快捷键和实用小技巧
在我们使用制作游戏的过程中,如果掌握一些基本的快捷键会让我们使用电脑更方便,有时会达到事半功倍的效果!
UE4快捷键
一、蓝图中快捷键
G 左键:Gate节点
M 左键:MultiGate节点
F 左键:ForEachLoop节点
O 左键:DoOnce节点
N 左键:Do N节点
B 左键:分支节点
S 左键:顺序节点
D 左键:延迟节点
C:注释
Alt 拖动变量到视口:设置变量节点
Ctrl 拖动变量到视口:获得变量节点
拖动变量到赋值框:获得变量并赋值
Ctrl 鼠标左键选中引脚然后移动:更换引脚连接
Alt 鼠标左键点击引脚:断开引脚
双击连线:创建中间点
二、材质快捷键
1、2、3、4:快速创建1、2、3、4维向量
L 左键:lerp节点
I 左键:if节点
P 左键:panner节点
U 左键:坐标节点
F 左键:材质函数节点
A 左键:加
D 左键:除
M 左键:乘
N 左键:归一化
O 左键:1-X函数
E 左键:指数函数
S 左键:一维变量
V 左键:三维变量
T 左键:贴图变量
三、视窗操作快捷键
选中一个物体,按F(双击物体):聚焦物体
选中一个物体,按Ctrl E:编辑
选中一个物体,按Ctrl B:在浏览器里查看
Alt J/K/H:俯、左、前视图
该视图下:Alt 鼠标中健:测量距离
T:是否半透物体
Alt C:显示碰撞
~:打开命令行
Ctrl P:快速打开资源
play模式下:
F11: 全屏切换
F10:切换Play和编辑
F9: 截图
F4: 选择对象的详细Detail
F3:正常模式
F2:屏蔽抗锯齿
技巧
1.快速使用Get型变量=按住Ctrl 从变量列表中拖动变量到界面
2.快速使用Set型变量=按住Alt 从变量列表中拖动变量到界面
3.线段中添加临时点=双击连线
4.断开连线=右键某引脚、或Alt 鼠标左键
5.区域注释=选中多个块,然后按C
6.让共有变量变为蓝图小工具=细节>变量>显示3D控件
7.快速添加分支=按住B 鼠标左键
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