国漫IP新游《少年宝莲灯》上线!

2021-06-16
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就在今日,国风放置策略手游《少年宝莲灯》迎来了全平台公测。

 

这款根据上美影核心国民大IP《宝莲灯》改编的游戏,充满了国风魅力和情怀价值,是今年值得重点关注的产品之一。

 

据了解,产品背后的发行方为昶飞游戏。公开资料显示,昶飞游戏为国内的新锐游戏发行平台,团队拥有不少来自行业大厂的精英。得益于手上囤积的大量优秀国漫IP,昶飞游戏迅速于市场抢占一席之地。

 

作为昶飞游戏2021年Q2季度的拳头新品,《少年宝莲灯》4月下发版号后不到2个月就开启了正式公测,足见这款产品已蓄势待发多时。平均45%的次留数据和各大渠道的S级资源位重点推荐,更是直观地展现了游戏的市场潜力。

 

其实早在6月14日,游戏就已经先行开放预下载。而当6月15日10点游戏正式首发后,更是引得不少玩家直呼“这才是真正的爷青回”。

值得一提的是,游戏发行商昶飞游戏作为国内新锐游戏发行平台,已经同上海美术电影制片厂进行了深度合作。目前除《宝莲灯》外,前者还拥有《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《宝莲灯》、《黑猫警长》、《葫芦兄弟》等多部著名国漫授权。

其中,《少年宝莲灯》无疑是昶飞游戏2021年Q2的拳头新品。光从游戏下发版号至今不到2个月即开启公测,足见产品品质。那么,这款《少年宝莲灯》究竟是款怎样的新游戏?

立足经典国漫IP,游戏化演绎还原童年记忆

如今再度提及《宝莲灯》,依旧令不少80、90后魂牵梦萦。

毫不夸张地说,这部由上海美术电影制片厂制作的动画电影,的确成为不少人的童年记忆。与此同时,随着越来越多经典IP出现在手游市场,粉丝难免也期待以游戏的形式还原脑海中那份关于《宝莲灯》的美好。显然,这也是《少年宝莲灯》研发团队的初衷。

“新时代的我们又该如何利用更高效的传播手段,将这个神话故事的精髓再次延续呢?”抱着这份最初的疑问和愿景,研发团队选择最大程度还原经典。

就连正式接触游戏前,光是启动页上的沉香师傅——鲜红袈裟飞扬的斗战胜佛立绘,就能立刻将玩家拉回《宝莲灯》中沉香拜师孙悟空的经典桥段。当然游戏对于IP的高度还原,同样体现在卡牌立绘的设计上。

都说最好的传承并非照搬,完美的还原也不意味着依葫芦画瓢,制作组自然也深谙此道。的确,游戏没有选择单纯复刻1999年版动画电影中的形象,而是在对服饰、人物五官、体态还原的基础上进行美术迭代。

无论勇敢救母的沉香,还是宅心仁厚的孙悟空……这些熟悉的人物也都能被玩家立刻认出。游戏成功在保证辨识度的同时,重新塑造了每位经典角色形象。

除此之外,《少年宝莲灯》在场景还原上也颇为用心。从沉香与三圣母相伴的圣地“莲花池”,到与二郎神斗智斗勇的“天宫”,这些场景也都在游戏中一一重现。毫无疑问,《少年宝莲灯》以游戏的方式重新演绎了记忆中原汁原味的《宝莲灯》。

深耕策略性玩法,差异化运营成功突围

从《剑与远征》、《最强蜗牛》到《一念逍遥》,显然,如今放置玩法已受到被越来越多公司重视。面对竞争白热化的放置赛道,《少年宝莲灯》之所以能够成功杀出,除了对IP原作的高度还原外,其实更多源自游戏打破了同类产品的想象,以玩法策略性、差异化赢得了大多数玩家的认可。

而每位角色也都各自拥有特殊的技能特效,每次出阵的6位角色可以组合出灼烧流、反击流、混沌流等数十种流派。同时队伍中同阵营角色越多,属性加成就越高。这就对战术考量提出了一定的要求,如何调整己方队伍实现“1 1&gt2”的胜利,无疑值得玩家深思。

再加上游戏的等级共享系统,“神石”将自动放置高等级英雄,其他角色即可共享等级。不仅省下了不少培养资源,也代表着通过收集、养成、自由组合各色角色卡牌,可以充分玩家各种需求,进一步扩大了游戏的策略空间。

但严格来说,相比于玩法层面的策略性,其实“减负”同样是吸引玩家的关键,《少年宝莲灯》自然也注意到了这点,通过精细化运营尝试差异路线突围。

秉承着休闲放松的设计初衷,游戏特地延长了挂机时间上限。玩家一天只需要登录两次,即可领到所有资源。甚至不需要氪金,每天便能“白嫖”6、7千元宝,这样“罕见”的丰厚福利下,的确很难不感受到官方的诚意。

与此同时,《少年宝莲灯》大大提升了游戏前期的资源赠送,七天赠送的抽卡次数累积高达166次之多。而游戏前期赠送英雄先体验的模式,不仅主动放大游戏策略性,让玩家主动研究阵容搭配;而且当新用户拥有培养目标后,也能推动其积极投身游戏体验,从而解锁更多玩法、并形成良性循环。

测试数据优异,重视买量发行策略

老话说,酒香也怕巷子深,这放在当今的游戏业显然再合适不过。

自手游市场完成精品化转型后,游戏业却似乎出现了一种颇为矛盾的现象:同行都在拥护“内容为王”,但实际上流量获取却变得越来越重要。事实上,随着手游行业集体迈入深水区,买量营销的重要性愈发凸显。

换而言之,若不参与买量发行,是很难从一众精品中杀出的。好在昶飞游戏与 《少年宝莲灯》也意识到了这一关键趋势。

在游戏发行初期,昶飞游戏在IP用户圈层覆盖上下了不少功夫。例如通过《宝莲灯》剧情回顾、电影细节、人物关系表等内容,试图唤醒IP粉丝的记忆。尤其是CG向素材,更是吸引不少80、90后的注意。

另一方面,得益于低门槛的“放置 策略”玩法、以及以高福利深挖用户痛点等优势,这群非核心玩家的宝莲灯IP粉丝被吸引后,也能很快就能投身到游戏中。也正是这一特点,吸引了更多新用户的加入。

其实早在公测之前,昶飞游戏就已进行了长达半年的商业化调优期,并在QQ小游戏、微信小游戏等平台对游戏进行内测、调优。

也是从内测阶段开始,各大渠道都以S级资源位重点推荐。值得注意的是,5月安卓各大渠道的封测数据尤其表现不俗,玩家平均次留达45%以上。

这份不俗数据的背后,自然也离不开研发团队对于BUG修复和性能优化等环节的积极响应。彼时在多平台高强度的压力维护下,制作组依旧能每周版本的稳定更新频率,前后期的活动调整也非常快速,无疑令人意外。

如今,在保证较高版本完成度的情况下,游戏至少已拥有半年以上的版本内容。面对玩家内容消耗过快的挑战,《少年宝莲灯》背靠足量的内容储备,保证玩家新鲜感和爽快体验的同时,也为游戏之后的长线运营提前打好了基础。

海量福利,稳定的版本迭代和精细化运营

 

对于一款放置游戏来说,福利会直接影响到玩家的体验和长线数据。《少年宝莲灯》在福利投入方面非常巧妙,围绕“减负”和“玩家痛点”两个出发点,展开福利攻势。“减负”方面,游戏延长了挂机时间上限,玩家一天只需要登录两次,就可以把所有资源拿到,不会占用生活的时间。而且,活动和任务又会不断投放丰富的元宝资源,玩家能很容易便能感受到游戏在福利方面的诚意。

 

针对“玩家的痛点”,区别于其他游戏的pay to win,《少年宝莲灯》游戏前期的资源赠送的前所未有的,七天赠送的抽卡次数累积高达166次之多,并且巧妙的采用赠送英雄给玩家体验的模式,由玩家的被动付费变成了体验后主动付费的良性循环。玩家有了培养的目标,自然就会主动解锁更多玩法,研究阵容搭配,投身于自驱动的游戏模式当中,游戏前期的积极性相当高。

 

 

版本迭代方面,《少年宝莲灯》修改速度之快,开发组响应效率之高也令人乍舌,多平台高强度的压力维护下,基本能稳定每周的版本更新频率,前后期的活动调整也非常快速,BUG修复和性能优化也相当到位。目前来看,《少年宝莲灯》已经得到玩家和80后、90后用户市场的认可,它能否进一步扩大市场?期待它后续的表现。

 

 

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