日式动漫场景怎么画?快来看看吧!

2021-06-22
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日系动漫场景怎么画? 每一张动漫场景都离不开透视关系、近大远小、俯视仰视以及不同角度的场景,都是以此透视为基础的。

 

在动漫场景的绘制中,常见的透视关系有一点透视、两点透视和三点透视,每一种透视又会根据不同角度和视点做出变化。那么我们先来掌握透视的原理。

 

1、一点透视。一点透视是表现空间进深感的基础透视。在一点透视下,画面中所有的物体向远处延伸都汇聚于一个点,这个点便叫作消失点。 

 

 

2、两点透视。相对于一点透视来说,两点透视给物体的高度带来变化。画面中物体的延长线汇集于两个消失点。

 

3、三点透视。三点透视是在两点透视的基础上增加一个水平线以外的消失点。在描绘俯视或仰视场景时,会运用到这种透视方法。 

 

 

日系场景绘画流程与方法:

1)线稿

熟知鸟居的基本结构后,可以使用3D软件SketchUp搭建一个简单的模型作为绘画辅助。要注意构图问题,物体前后遮挡、疏密层次与大小比例。

2)填充底色

选用套索工具,填充一个单色灰度。

3)填充固有色

注意图层关系与位置,每个元素单独铺色。

线稿采用正片叠底模式位于最上层,适当的降低透明度;第二层为固有色(如果是大场景,则最好做出更细致的分组);第三层为单色底剪影。

4)绘制大光影

新建正片叠底样式图层,为了让暗部的颜色相对统一,我们先绘制出主要光影方向。

将每个物体的暗面与投影统一填色,植物的投影和暗部会相对复杂,可以先用简单的几笔绘制出大的块面。

去除色彩信息进行检查

5)细化

绘制细节时不要陷入小区域的局部刻画,要从整体的大效果入手,时刻观察,及时调整。

检查全图,确认主体物刻画没有太大问题,将其他物体的刻画也跟上,避免脱节。

6)调整

图例调整了地面斑驳形状的分布区域,再补充部分物体亮面层次,统一画面。

7)打破平衡

最后在地面上加一个树影,破一下过于规整的地面。

成品展示

完成啦!!!是不是很简单呢~

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