3dmax中如何设置背部光源?
2021-10-12
7957
0
3dmax中如何设置背部光源?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax中如何设置背部光源?
3dmax中如何设置背部光源?
第一步:打开3dmax软件,选择一个视图。让我们开始设置后光源。
第二步:在3dmax命令面板点击Create,设置后光源,点击灯光,设置测光,标准,vRay。
第三步:比如点击测光,在3dmax软件中设置后光源点击目标光设置和自由光设置。
第四步:在3dmax软件中点击目标灯光,设置颜色、模板、灯光属性。
第五步:设置常规参数,颜色和强度,最后在视图上创建一个光源。3dmax软件设置背光光源。
本期的3dmax中如何设置背部光源?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
25823人 阅读
2021-07-06

Maya填充洞和补面有什么方法?
21044人 阅读
2021-04-29

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
20984人 阅读
2021-04-28

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
20101人 阅读
2021-04-07

王氏教育集团学员专访合集(3D)
19835人 阅读
2019-03-27

C4D里模型单独显示有什么方法
19356人 阅读
2021-04-22

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
18719人 阅读
2021-10-25

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
17960人 阅读
2021-04-22

C4D反转模型法线有哪些技巧?
17252人 阅读
2021-04-21

Maya界面和基本操作
16703人 阅读
2021-03-24