3D建模:多种游戏怪物模型参考!

2021-10-13
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《奥格瑞姆·毁灭之锤》

 

来自:Felix Wolf(Scanline VFX首席建模师,德国)

 

“我使用Zbrush和Maya进行建模,Ornatrix进行头发绘制,使用Substance Painter和Mari进行纹理绘制,并且使用Maya中的Redshift进行渲染。”

 

 

 

 

 

《麦格尼·铁炉堡之王》

 

“这是一个基于魔兽世界人物之一玛格尼国王的个人项目。由于胡须的复杂性,角色附带的少量资产以及塑造令人愉悦的矮人面孔,完成该任务非常具有挑战性。”

 

 

 

 

 

 

 

《鹰航》

 

“这是一个基于徐天华概念的个人项目 。鹰鱼是印度,佛教和and那教神话中发现的一种传奇鸟类生物,被描述为鸟类之王和风筝般的人物,通常是保护者,有能力迅速前往任何地方,随时保持警惕,是毒蛇的敌人。”

 

 

 

 

 

 

《瘟疫医生》

 

“这是我根据Boris Rogozin的“瘟疫医生”概念图所做的个人项目之一。

 

这是我的第一个电影角色,实现这一目标对我来说是一个巨大的挑战,最后我得到了想要的东西。”

 

 

 

 

 

 

蝎子怪

 

 

 

 

 

 

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