绘画动画构图的基本原则 !

2021-10-18
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绘画动画构图的基本原则 !动画作为国内目前具有广阔发展前景的行业之一,因其自身特有的魅力吸引着观众的喜爱,特别是对90后以及00后们来说,动画更是他们成长轨迹中十分重要的存在。随着行业的发展,动画人才的需求也在大幅度的提升。

 

 

绘画动画构图的基本原则 !

 

1.圆形构图通过以圆形的形式包含所有元素,这幅画可以看起来非常整体。循环构图的要点:

(1)让人物全身都陷入到圈子里。

(2)裙子展开成圆形。

(3)善用头发和裙子。即使是坐姿,散开的裙子和头发也会被收集成一个整体。这将使整体感看起来比自然随机散射更强。表现出强烈的跳跃感和跳跃感。你不仅要表现出你角色的风度,还要让你的脚、大腿和脸看起来更突出。让衣服、头发、全身搭配成一个圈。用各种曲线表现出流动感。

 

 

2.三角形构图三角形构图要点:

(1)画一个人的时候,确定三个决定性的点。然后把你的身体画在连接这三点的线上。

(2)不同于十字构图和对角线构图,重要的是像素的排列要紧凑。

(3)画多人时,将每个人物的凸点(面)排列成三点,使每个人物的位置形成三角形。

 

3.镜像构图我们来试着分析一下下面作品的构图。

(1)图片上部是镜像(虚像)世界与现实世界的对比。尽量让两个世界的边界与十字形构图的垂直线重合。

(2)横线穿过放在桌面上的小盒子和裙摆,左手布置在交点处作为重点。

(3)创意真实空间的对角线构图用在下面。透视辅助线虽然和构图线不同,但对角线构图也可以表现透视景深和延伸方向性。

(4)与虚像相连的透视线。

 

 

4.画中禁区:虽然画中有“禁区”,但这些规则在画孟漫画时可能不会完全生效。画画的时候,加上自己的风格,敢于突破,就能创作出有趣的构图。

(1)椅背:进入画面时,稍微安排一些留白,会产生更大的空间感。如果进不去,可以跳过椅背,这样椅子看起来更大。

(2)椅腿:缺少画面的腿会让人感觉微微不稳。

(3)小桌子:让桌子刚好落入画面,让画面感觉拥挤狭窄。

 

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