如何通过vray渲染创建360度全景图?
2021-10-27
7384
0
如何通过vray渲染创建360度全景图?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:如何通过vray渲染创建360度全景图?
如何通过vray渲染创建360度全景图?
第一步:打开一个3DMAX文件,设置镜头角度。
第二步:打开3dmax软件渲染设置。输出大小的宽度是2: 1,宽度是高度的两倍。一般设置为6000: 3000才能把画面渲染清楚。
第三步:在3dmax渲染设置中找到V-Ray和Camera,下拉“Defauil”,改成“球面”,如图。
第四步:勾选3dmax软件中的“覆盖视野”,改为“360”。
第五步:渲染360度全景室内渲染,如下:
本期的如何通过vray渲染创建360度全景图?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
27181人 阅读
2021-04-22

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
25178人 阅读
2021-07-06

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
24834人 阅读
2021-12-01

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
24131人 阅读
2021-09-27

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
18805人 阅读
2021-04-29

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
17667人 阅读
2021-04-12

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
17412人 阅读
2021-04-07

ZBrush模型怎样转到Maya里?
15950人 阅读
2021-04-17

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
15042人 阅读
2021-04-29

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
14886人 阅读
2021-05-06