99年的建模大佬!凭实力收获大量A站粉丝~
2021-12-30
5431
0
99年的建模大佬!凭实力收获大量A站粉丝~3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:99年的建模大佬!凭实力收获大量A站粉丝~
99年的建模大佬!凭实力收获大量A站粉丝~
今天要介绍的大佬名叫Yuditya Afandi,1999年的3D角色艺术家。热衷于3D建模和雕刻,喜欢画画,作品非常牛,有多牛呢?看看就知道了。
理念:根据Sen Tay的概念对3D造型进行风格化,加入了很多个人元素,主要表现突出在服装的变换上。
软件和使用:在Blender中完成雕刻,用Zbrush中完成细节雕刻,Substance painter中完成纹理,然后在Cycles中完成渲染,最终将图像在Ps里合成。
理念:完完全全就是为了放松而做的角色雕刻(为什么人家连休息都要做雕刻)
软件使用过程:一切的一切都在Blender中雕刻,用Zbrush完成,Cycles渲染,当然少不了Ps合成最终图像。
理念:对女性的半身像做出雕刻研究
软件使用过程:依旧使用Blender雕刻和建模,Cycles渲染,Ps合成最终的图像。
理念:初期人物雕塑研究
软件:Blender
本期的99年的建模大佬!凭实力收获大量A站粉丝~就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
C4D如何显示模型上的分段线?
17752人 阅读
2021-04-22
比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
17514人 阅读
2019-04-17
maya中锁定并解锁物体教程
16432人 阅读
2021-05-06
【建模参考】原神角色人体建模参考!
16302人 阅读
2021-10-26
3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
15431人 阅读
2021-04-22
c4d把克隆对象拆分有什么方法吗?
12889人 阅读
2021-04-26
3DMax镜子材质参数怎样设置?
12149人 阅读
2021-05-24
3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
11579人 阅读
2021-04-24
Maya直角边变圆滑有哪些方法?
10637人 阅读
2021-04-29
Maya的默认界面设置怎么恢复?
10224人 阅读
2021-03-12