全球设计机构都在用的设计思维框架
2019-10-08
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在前段时间我所翻译的电子书《用户体验基础》中,提到了一个“设计思维”框架,即由理解、定义、构思、原型、测试,五个阶段组成的可持续迭代的思维模型。由于篇幅有限,并没有做详细描述,本篇文章将对设计思维进行概述,并分享一些全球级设计机构都在使用的设计思维框架。
2.在定义阶段,需要重新定义眼前的问题或者挑战,从而获得新的视角来审视这些通往最终方案的道路,最终定义并描述最核心的问题。(聚焦核心问题)
3.在构思阶段,它鼓励我们进行协作、最好是多学科的团队合作,利用许多人的技能、个性和思维方式来解决多方面的问题。(在这一阶段我们根据核心问题发散思维探索尽可能多的方案,并筛选出最终方案)
4.在构思的早期阶段,我们使用不同的思维方式来探索尽可能多的可能性,推迟判断,创造一个开放的想法空间,允许最大数量的想法和观点浮出水面。(注重方案的数量,不去在意可行性,资源成本等问题)
5.然后,它采用聚合式的思维方式来隔离并抛弃不适宜的解决方案,将洞察力和更成熟的想法结合起来并加以改进,从而为未来铺平道路。(筛选出最具可行性或拥有最强解决能力的方案)
6.在原型阶段,我们对选定的方案进行早期探索,快速构建原型,鼓励设计师边做边学,在创建原型及测试阶段持续改进想法,期望在投入最低成本的情况下获得更深入的见解。
7.测试在整个设计流程中存活下来的原型,以进一步消除任何潜在的问题。
请大家回想一下,作为UI设计师,日常接到需求,你第一时间脑海中显现的是什么?我想应该是具体的界面、交互等细节,然而设计并不应该始于此,设计背后的思考,系统化的流程到创新性的挖掘,这才是设计背后真正的价值,因此,请在第一时间忍住思考设计细节的诱惑、推迟判断,一个更优雅的方案在等待你发掘。
到后来,不同设计机构逐渐形成了自己的设计思维体系,通常在3到7个阶段,每个阶段都包括一个或多个设计思维的核心要素即:存在(being)、重构、移情、构思、原型和测试。各个设计团队的思维模型或者说框架都有着不同的命名,不同的阶段数量,但它们都来自传统的设计流程,且都遵循上面提到的7个原则。
下面我们来看一下当下比较著名的设计机构使用的设计思维框架
理解(Understand)
观察(observe)
想象(Visualise)
评估(Evaluate)
实现(Implement)
这是IDEO在早期探索的设计思维框架,目前来看不是主流选择,因此这里不做详细叙述。
理解
改善
应用
共情(理解)
定义
形成概念(构思)
原型
测试
激励:激发寻找解决方案的问题或机会
构思:产生想法的过程
实现:从项目办公室到市场的路径
与其他设计思维过程的早期阶段类似,Hear阶段是关于开发对用户的移情理解,以及定义团队试图解决的问题。它的目的是在问题的背景下获得一个坚实的基础,并对其进行充分的重新规划,以便取得进展。在这个阶段,设计思考者需要
1.确定他们的挑战,
2.认识到挑战领域的现有知识
3.确定要与之接触的人,以了解挑战中更深层次的人性方面,
4.从事一系列人种志研究(用户研究)活动,以发现足够的人类洞察力,并开发观点或故事来指导后续阶段。
类似于斯坦福大学设计思维流程中的构思(Ideate)和原型(Prototype)阶段。此阶段包括探索,实验和持续学习。它包括确定潜在的探索领域,然后与那些最接近问题领域的人合作,共同创造解决方案。这使得设计团队能够在早期的设计阶段保持最高水平的同理心,同时剔除那些没有充分理解背景的设计师可能做出的有问题的假设。
1.强调从聆听阶段获得的洞察力中探索的机会
2.从不同的受影响人群中招募参与共同设计任务的参与者
3.保持敏感的意识,推迟判断
4.鼓励讲故事和表达
5.以行动为导向,创造切实可行的解决方案
HCD进程的交付阶段集中在具体方案执行,以及应对在执行方案过程中可能出现的任何问题。在前面阶段中得到的解决方案可能为问题提供了一个明确的路径,而在实现过程中解决任何其他障碍则是成功的关键。
不是主要设计思维流程,这里一笔带过,大家了解下即可。
同样一笔带过。
What Is: 是什么?探索当前现实
What If:如果什么?想象的未来
What Wow:什么让用户惊喜?让用户帮助我们做出一些艰难的选择
What Works:产品怎样运行?让它在市场上运作,并成为一个企业

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