maya多边形建模教程
2021-03-24
8316
0
如何使用maya多边形建模?多边形由基于顶点、边和面(可用于在 Maya 中创建三维模型)的几何体组成。多边形对于构建许多类型的 3D 模型很有用,并广泛用于电影、交互式视频游戏和 Internet 中的动画效果的 3D 内容开发。那么如何使用maya多边形建模?
多边形术语
多边形是直边形状(3 个或更多边),是由三维点(顶点)和连接它们的直线(边)定义的。多边形的内部区域称为面。顶点、边和面是多边形的基本组件。使用这些基本组件可选择和修改多边形。
使用多边形建模时,通常使用三边多边形(称为三角形)或四边多边形(称为四边形)。Maya 还支持使用四条以上的边创建多边形(n 边形),但它们不常用于建模。
单个多边形通常称为面,并定义为以三个或更多顶点及其关联的边为边界的区域。将多个面连接到一起时,它们会创建一个面网络,称为多边形网格(也称为多边形集或多边形对象)。使用多边形网格可创建 3D 多边形模型。可以使用各种技术创建多边形网格。
多边形网格通常共享各个面之间的公用顶点和边。这些称为共享顶点或共享边。
多边形网格也可以由多个不连贯的已连接多边形集(称为壳)组成。网格或壳的外部边称为边界边。
本期的如何使用maya多边形建模?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
33691人 阅读
2021-09-18

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
25000人 阅读
2021-07-06

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
20039人 阅读
2021-04-21

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
19963人 阅读
2021-04-21

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
19327人 阅读
2021-04-29

王氏教育集团学员专访合集(3D)
19296人 阅读
2019-03-27

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
18650人 阅读
2021-05-27

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
18640人 阅读
2021-09-01

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
17925人 阅读
2021-04-28

maya软件怎样贴法线贴图?
16791人 阅读
2021-05-06