Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作?
2021-03-25
7609
0
Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作?Maya当中NURBS模型的布尔运算顺序和多边形【polygon】模型的布尔运算顺序不同。那么小编今天就和大家说说,Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作?步骤如下:
1:打开Maya软件,创建一个NURBS模型,这里以正方体为例:
“Creat-NURBS Primitives-Cube”
2:再用同样的方法创建一个NURBS模型,以球体为例:
“Creat-NURBS Primitives-Sphere”
调整位置使两个模型相交:
3:调出布尔运算工具,以方便接下来的操作:
“曲面-布尔运算”
【Surface-Booleans】
一、并集运算步骤:
点击并集工具(Union Tool)-点击模型1-回车-点击模型2-回车,得到并集运算结果。
按“4”可以检查并集运算结果:
二、差集运算步骤:
点击差集工具(Difference Tool)-点击被减模型-回车-点击减去模型-回车,得到差集运算结果。
同样可以按“4”检查差集运算结果:
三、交集运算步骤:
点击交集工具(Intersection Tool)-点击模型1-回车-点击模型2-回车,得到交集运算结果。
在进行差集运算时,选择模型要注意先后顺序
本期的Maya当中NURBS模型的布尔运算应该如何操作?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
28142人 阅读
2021-04-22

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
19937人 阅读
2021-12-30

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
19311人 阅读
2021-04-07

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
18133人 阅读
2021-04-20

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
17755人 阅读
2021-07-06

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
17662人 阅读
2021-04-25

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
17115人 阅读
2021-03-31

maya软件怎样贴法线贴图?
16793人 阅读
2021-05-06

ZBrush模型怎样转到Maya里?
16516人 阅读
2021-04-17

c4d软件中把模型对齐于地面教程
16012人 阅读
2021-04-26