MAYA和blender哪个更有优势?
2021-03-29
16303
0
MAYA和blender哪个比较优势?最近很多小伙伴都私信小编,说MAYA和blende的区别,各自有什么优势?刚学过blender,我做的是角色,没有动画和特效。专注于建模,贴图,渲染,最后毛发。那么今天小编就和大家聊聊,MAYA和blender哪个比较优势?
造型这两种方式相比,MAYA没有什么优势,首先雕刻是和blender比较的,虽然雕刻仍然使用ZB,但雕刻blender中的粗模和卡通人物已经足够了。这两种贴图都没有任何优势,基本没人用这两种贴图,都是直接在substance中进行的。再加上渲染,EEVEE目前在实时渲染方面除了UE4,强无敌,8猴都比不上,更何况EEVEE与CYCLES几乎无缝兼容,而MAYA本身并没有实时渲染,优势在于渲染质量。
后来到了最后,blender又输给了毛发系统,虽然blender本身对毛发的影响也说的过去,但功能还是很简单,甚至连MAX都不如。与MAYA的XGEN强强联合,几乎是目前毛发制作的终极解决方案。要是BLENDR能在头发这一块补上短板就好了。
总而言之,如果是做次世代的游戏精确度项目,blender不仅绰绰有余,而且最大的优点是简单易学,配合实时渲染引擎更容易出效果。而且MAYA之所以难以放下,是因为XGEN的毛发系统非常强大。
本期的MAYA和blender哪个比较优势?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件怎样给模型增加厚度?
26000人 阅读
2021-04-21

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
23383人 阅读
2021-04-26

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
22235人 阅读
2021-04-23

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
19145人 阅读
2021-05-19

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
16969人 阅读
2021-10-21

maya工具架消失了的三种找回方法?
16889人 阅读
2021-05-19

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
16830人 阅读
2021-07-06

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
16579人 阅读
2021-11-21

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
16556人 阅读
2021-03-31

3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
15430人 阅读
2021-05-26