Maya软件中给多边形模型加点教程
2021-03-25
20184
0
Maya建模中如何给多边形模型添加点?最近很多朋友私信小编,Maya建模中怎么给多边形模型添加点?今天小编就和大家说一说,Maya模型制作过程中,当顶点的数量不够时,我们需要加点来对模型进行细调。那么应该如何给polygon模型加点呢?
1.在需要加点的Maya模型上右键选择“物体”模式【Object Mode】
2.shift 鼠标右键,选择“多切割”工具【Multi-Cut】,这时鼠标指针变成一个小刀。点击一下要加点的地方。
3.按“W”键切换到移动模式,移动点进行调整。

4.多边形模型上加点就完成了
本期的Maya建模中如何给多边形模型添加点?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型消失的原因及解决方法!
31236人 阅读
2021-12-24

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
30031人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
26696人 阅读
2021-05-17

c4d软件两点之间连接一条线教程
24968人 阅读
2021-04-26

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
21572人 阅读
2021-04-21

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
19538人 阅读
2021-11-21

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
18939人 阅读
2022-01-14

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
18822人 阅读
2021-04-22

MAYA和blender哪个更有优势?
18416人 阅读
2021-03-29

3dmax软件如何取消黄色的边框?
17900人 阅读
2021-04-24