小白怎样学习3DMAX放样建模?
2021-04-01
5776
0
小白如何学习3D建模中的3DMAX放样建模?3D之所以称为3D,就是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。而这种转换的路径就称之为放样建模!今天,就来为大家介绍一下,小白如何学习3D建模中的3DMAX放样建模?
放样是一种很古老并且传统的建模造型方式。古希腊的工匠们在造船的时候,为了确保船体的大小,通常是先做出船体的横截面,再利用支架将船体进行固定装配。横截面在支架中逐渐搭高,船体的外壳则在横截面中平滑过渡,这种过程就称之为放样!
放样的条件
实现放样,至少需要2个二维曲面,一个是用于定位放样物体深度的放样路径,而另一个则是用来定义放样形状的放样截面。
放样路径
可以是开口的或者闭口的曲线,但必须是唯一的一条曲线。
放样截面
可以是开口的或者闭口的曲线,可以是一条或者一组各自不相同的曲线。
在放样的过程中,通过截面和路径的转化,可以生成复杂的模型,圆形可以沿直线放样生成圆柱形,而沿着圆形路径放样可以生成圆环形。
放样技术用于创建各种较为复杂的模型创作中。掌握了放样建模,无论是简单的3D模型还是较为复杂的3D模型的图案,都可以轻松掌握。
本期的小白如何学习3D建模中的3DMAX放样建模?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
c4d才能把两条样条线变成一个面教程
25018人 阅读
2021-04-26
C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
19070人 阅读
2021-04-21
Maya中怎样设置动画时间轴?
15627人 阅读
2021-05-17
【建模参考】原神角色人体建模参考!
15455人 阅读
2021-10-26
c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
14675人 阅读
2021-04-26
3dmax保存文件时保存不了是为什么?
14654人 阅读
2021-07-06
C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
11785人 阅读
2021-04-20
Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
11620人 阅读
2021-05-08
C4D里模型单独显示有什么方法
11480人 阅读
2021-04-22
从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
10602人 阅读
2021-04-26