3Dmax怎样用放样来建模?
2021-04-27
8830
0
3Dmax怎样用放样来建模?今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点之放样命令,简介:放样就是拾取路径,用一个图形来拾取另外一个图形的形状,从而建立模型。方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,3Dmax用放样来建模的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,用线工具,在前视图上绘制一只石椅的截面图。
2.在顶视图上画一条直线。

3.在复合对象下选择“放样”命令。
4.单击获取图形按钮,把鼠标移动到前视图的石椅上,当画面出现一个圆的标志时,就可以点击。
5.结果完成。
6.渲染查看最终效果。
本文的3Dmax怎样用放样来建模?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?
1355196人 阅读
2021-11-24

C4D软件怎样给模型增加厚度?
31022人 阅读
2021-04-21

c4d软件两点之间连接一条线教程
27786人 阅读
2021-04-26

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
27130人 阅读
2022-03-16

王氏教育集团学员专访合集(3D)
22241人 阅读
2019-03-27

ZBrush软件中自动保存在哪里?
21379人 阅读
2021-04-12

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
20500人 阅读
2021-04-22

ZBrush模型怎样转到Maya里?
19920人 阅读
2021-04-17

c4d克隆对象有什么方法分开?
19429人 阅读
2021-05-13

c4d软件中把模型对齐于地面教程
19276人 阅读
2021-04-26


