3DMAX嵌套空心球建模教程
2021-04-16
6749
0
3DMAX如何建模嵌套空心球?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX如何建模嵌套空心球?方法简单赶紧来学习看看吧。
1.在右边“命令面板->创建面板->扩展基本体”中,创建一个足球“异面体”。
2.切换到修改面板,应用“编辑多边形”修改器,切换到“多边形”子物体,选择所有“面”,应用“插入”命令。
3.点击键盘上的“Delete”键,“删除”上一步中选中的面。
4.应用“壳”修改器。
5.应用“涡轮平滑”修改器。
6.移动“轴心”到球体靠下的位置。
7.打开“阵列”工具,应用“阵列”复制。完成。
【完成】
好了,3DMAX如何建模嵌套空心球?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
26025人 阅读
2021-07-06

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
20040人 阅读
2021-04-21

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
18884人 阅读
2021-04-20

Maya软件中给多边形模型加点教程
18711人 阅读
2021-03-25

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
17535人 阅读
2021-07-06

MAYA和blender哪个更有优势?
16922人 阅读
2021-03-29

maya软件如何给物体批量重命名?
16347人 阅读
2021-05-18

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
16177人 阅读
2021-05-13

Maya界面和基本操作
15950人 阅读
2021-03-24

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
15626人 阅读
2021-04-29