3DMAX软件五角星建模教程
2021-04-16
8191
0
3DMAX软件五角星建模教程,3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX软件五角星建模教程,方法简单赶紧来学习看看吧。
创建一个二维的5角星形:
应用“挤出修改器”挤出一个厚度,设置挤出分段:2
转化为可编辑多边形,进入顶点子物体层级,选择最上面一层顶点,然后“塌陷”。
重复步骤3的方法,把最下面一层顶点“塌陷”,五角星形状基本完成。
切换到“多边形”子对象,选择所有面,清除选中面的“平滑组”。
【完成】
好了,3DMAX软件五角星建模教程今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?
1349998人 阅读
2021-11-24

3DMAX如何设置路径跟随?
36705人 阅读
2021-07-29

3dmax模型消失的原因及解决方法!
31090人 阅读
2021-12-24

C4D软件打开材质节点编辑器教程
27997人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
26599人 阅读
2021-05-17

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
21810人 阅读
2021-04-22

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
21592人 阅读
2021-04-28

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
19574人 阅读
2021-04-20

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
18465人 阅读
2021-05-08

ZBrush模型怎样转到Maya里?
17815人 阅读
2021-04-17