3D Max不规则建模教程
2021-04-19
14488
0
3D Max不规则建模有哪些步骤?3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整,它的应用领域:建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等。那么,今天小编就和大家讲解一下,3D Max不规则建模有哪些步骤?这个思路适用于许多渐变内模型的制作,方法简单赶紧来学习吧。
1、先给图形添加规格化样条线修改器,使其均匀加点。

2、转化为可编辑样条线,进入点层级。
3、使用快捷键N,打开自动关键帧。
4、控制点调节内圈的不规则造型。
5、将时间轴拖动至20帧处,继续调节点至不同的造型。
6、我们可以看到0到20帧之间形成了形状补间动画,继续调节,完成每20帧之间形状的变化,完成之后,关闭自动关键帧(N)。
7、添加挤出修改器。
8、创建一条直线作为路径。

9、点击菜单栏—动画—约束—路径约束、拾取路径。
10、使用工具栏的快照功能,将单一改为范围,副本数量改成100。
11、生成之后,就可以看到不规则造型建模完成。
以上就是3D Max不规则建模有哪些步骤?,希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
55218人 阅读
2021-09-18

c4d才能把两条样条线变成一个面教程
53562人 阅读
2021-04-26

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
43477人 阅读
2021-04-08

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
35039人 阅读
2021-05-19

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
33324人 阅读
2021-04-07

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
32750人 阅读
2021-04-21

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
30663人 阅读
2021-07-06

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
30425人 阅读
2021-11-21

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
29304人 阅读
2021-04-28

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
28751人 阅读
2021-04-26


