3DMAX软件欧式拱门建模教程
2021-04-19
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3DMAX软件欧式拱门建模有什么方法?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。那么,小编就来和大家说一下3DMAX软件欧式拱门建模有什么方法?
这里将会给大家分享两种方法:
①是倒角剖面或者放样 ,扫描做图形的,这种有CAD图的话是超快的,没有的也不难,就是画圆来拼而已

②是多边形的编辑,其实差不多
这里我做了一个用多边形的,对多边形了解的小伙伴来说,这类是很快的
1.画圆和矩形~拆分矩形 附加在一起
2.删掉不要的~连接
3.转多边形了,边模式按住Shift向下移动边,连接顶面的边,记得捕捉 对齐
4.面插入,记得点按多边形
5.继续插入,这时会出现相交
6.处理相交的边,只要删掉就可以了

7.继续插入或者连接
8.面挤出,这里要配合收缩扩大,逐步挤出
9.选择要切角的边,切角就可以了
好了,3DMAX软件欧式拱门建模有什么方法?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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