C4D教程件关于布尔运算技巧

2021-04-21
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C4D教程件关于布尔运算技巧!在C4D中我们经常需要做一些布尔运算,还需要倒角,很多同学倒角后出现坡面,这个问题怎么解决呢?接下来我们就一起来看看吧!

 

这种布尔属于没有考虑任何布线的瞎布,这样就会出现很多N-gon线,从而导致之后做倒角的时候出现很多坡面的情况正

 

1.在做布尔运算之前我们要调整立方体的布线

 


2.圆柱体也要调整分段数为8,这样挖出来的孔才能成为100%的正圆

 

3.在转换之前要把以下选项勾上


4.勾上选择交界以后

C掉的布尔对象就会自动的建立一个交界多边形选集


5.勾上选择交界以后

C掉的布尔对象就会自动的建立一个交界多边形选集


6.加入一个细分曲面,完美搞定

 

C4D教程件关于布尔运算技巧!分享结束啦!想要了解3d模型难学吗?在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,不妨去绘学霸官网详细咨询了解看看~

 

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