C4D转化可编辑多边形和样条线教程
2021-04-28
15905
0
C4D如何转化可编辑多边形和样条线?我们在使用C4D是时候建模,我们一般使用C4D自带的模型。但是现实模型五花八门软件自带的模型不可能满足我们的所有需求,我们这个时候就需要把多边形转化为可编辑多边形,我们就可以自定义编辑了。C4D转化可编辑多边形和样条线的方法/步骤如下:
1我们打开软件和需要转化的模型,我们以正方体为例。
2我们选中模型,在左边的编辑栏点第一个按钮,就可以转化为可编辑对象了,我们就可以对点和边还有面进行自定义的编辑。可以进行移动,旋转。

3我们选中模型,在右手边会显示当前选中的模型,我们在模型名字这鼠标右键,然后在出现的选项中选择转化为可编辑多边形。
4我们熟练了后可以选择使用快捷键,我们选中需要转化的模型,点快捷键C,就自动转化了。可以对点和面进行移动,旋转,我们对点线面操作的时候要选中左边编辑里相对应的点线面按钮。
5我们转化样条线也是一样的操作,就可以转化为可编辑对象,我们就可以进行编辑了。
注意事项
这里提示一下,样条线只能编辑它的点。样条线是由点组成的,没有线和面。
本文的C4D如何转化可编辑多边形和样条线?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
41894人 阅读
2021-09-29

3dmax模型消失的原因及解决方法!
34446人 阅读
2021-12-24

maya中锁定并解锁物体教程
31149人 阅读
2021-05-06

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
23823人 阅读
2021-04-22

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
22928人 阅读
2021-04-29

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
22772人 阅读
2021-10-21

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
21493人 阅读
2021-10-25

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
20490人 阅读
2021-05-08

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
19583人 阅读
2021-05-13

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
19576人 阅读
2021-04-26


