3DMAX中VR3.6渲染设置
2021-04-27
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3DMAX中VR3.6渲染设置,我们安装好VR渲染器,在渲图之前还需要设置参数,不然达不到自己想要的效果,今天,小编就分享下自己平时用的一些渲染大图的参数。方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,以下内容就是3DMAX中VR3.6渲染设置。
1我们首先加载渲染器,点开图中这个按钮,选择VR3.60渲染器。注意是带有avd的。
2然后设置公用参数,设置尺寸大小和保存设置。

3然后点开VR渲染器设置我们的参数,具体的参数按照图中的来设置,没有的一律使用默认的参数。
4然后设置GI,发光图和灯光缓存。这里的发光图和灯光缓存根据自己的来,这里设置的中和细分1000都是设置的能达到效果而且速度最快的参数,设置高了渲染时间可能就要加长。
5然后就可以渲染了,如果需要渲染小图查看的话,我们把尺寸调小,发光图设置为低,灯光缓存细分设置小一点。
好了,3DMAX中VR3.6渲染设置,今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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