maya中的光滑代理如何运用?
2021-04-29
8433
0
maya中的光滑代理如何运用?maya的模型制作中,特别是角色模型的制作,我们都需要看到模型光滑出来的效果。这种时候就需要用到“光滑代理”这个命令。光滑代理的作用就是,让我们的物体显示出光滑后的效果,方便我们调整观看。以下内容就是小编给大家分享的maya中的光滑代理运用方法。
首先,我们建一个box,然后将box中间各加一条线。然后我们删除一边面。
然后我们给剩下的形体做一个关联复制。
接下来,我们点击一下上面的光滑代理的快捷键,即给物体做好代理了。
然后我们点击一下空白的地方,再选择代理的方框,删除。
下面,我们在调节右边未给光滑代理的部分时,左边所表现的光滑代理的形体就能很好的表现出物体光滑后的效果了。
好了,maya中的光滑代理如何运用?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件打开材质节点编辑器教程
27994人 阅读
2021-04-21

Maya填充洞和补面有什么方法?
21773人 阅读
2021-04-29

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
20427人 阅读
2021-04-20

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
20180人 阅读
2021-04-12

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
19332人 阅读
2021-04-25

MAYA和blender哪个更有优势?
18341人 阅读
2021-03-29

ZBrush模型怎样转到Maya里?
17807人 阅读
2021-04-17

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
17585人 阅读
2019-11-21

c4d模型设置选集有什么方法?
17425人 阅读
2021-04-26

c4d软件中把模型对齐于地面教程
17238人 阅读
2021-04-26