Maya两条相交直线形成圆角教程
2021-04-29
15936
0
Maya两条相交直线如何形成圆角?我们在使用Maya软件绘制3D模型的时候,有时一些相交直线需要转换成圆角,便于后续的操作。那么,今天小编就和大家讲解一下Maya两条相交直线形成圆角的方法步骤,用到Maya 2018版本,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1、我们打开Maya软件,按住键盘的空格键,鼠标左键点击Maya,然后打开菜单中的顶视图。
2、点击打开创建。
3、出的菜单中一次打开曲线工具、Ep曲线工具。

4、点击鼠标左键在顶视图中绘制一条直线,敲下回车键。
5、在垂直方向绘制一条直线与水平直线相交。
6、选中刚刚绘制的两条直线,点击打开曲线选项。
7、点击打开圆角。
8、在弹出的圆角曲线选项设置窗口中,分别勾选修剪、结合,然后点击应用。
9、我们刚刚选中的两条相交直线就形成了一个圆角。
今天分享的Maya两条相交直线如何形成圆角?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
45130人 阅读
2021-04-22

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
41435人 阅读
2021-09-27

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
40401人 阅读
2021-12-01

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
37748人 阅读
2021-04-08

C4D软件中导入视频教程
34895人 阅读
2021-04-26

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
33015人 阅读
2021-04-07

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
30009人 阅读
2021-09-01

王氏教育集团学员专访合集(3D)
29192人 阅读
2019-03-27

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
27675人 阅读
2021-04-28

3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
26796人 阅读
2021-05-26


