Maya软件骨骼蒙皮详细操作步骤教程
2021-05-08
  8078
  0
Maya软件如何骨骼蒙皮?Maya是世界顶级的三维动画软件,你可以使用Maya软件制作各种模型与动画。然而很多刚学习Maya的朋友都不清楚Maya建模知识。下面是Maya骨骼蒙皮的教程,让你快速掌握Maya建模技巧。Maya软件骨骼蒙皮的方法/步骤如下:
1首先打开maya,保存工程文件
2新建一个圆柱,设置高度分段3
3进入前视图,将面板切为rigging

4点击skeleton----create joints创建骨骼
5 4键进入线框模式,绘制骨骼
6如果中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象
7先选中模型,接着选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮
8蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了
9如果觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size
本期的Maya软件如何骨骼蒙皮?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
 0
 0
          免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
        
  收藏
 全部评论

您还没登录
 登录 / 注册
 
 暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件怎样给模型增加厚度?
29159人 阅读
 2021-04-21

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
28168人 阅读
 2021-09-27

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
22250人 阅读
 2021-12-30

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
21227人 阅读
 2021-04-12

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
20187人 阅读
 2021-03-31

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
20109人 阅读
 2021-10-25

ZBrush软件中自动保存在哪里?
19880人 阅读
 2021-04-12

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
19568人 阅读
 2021-04-22

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
19474人 阅读
 2021-04-21

3DMax镜子材质参数怎样设置?
19091人 阅读
 2021-05-24


 
 

 
  
  
 