3dmax渲染功能应该怎样使用?
2021-05-11
7623
0
3dmax渲染功能应该如何使用?3dmax中渲染的功能很常用,简单来说,渲染就是把三维图形转变为二维图片的过程,我们称它为效果图。今天小编就教大家3dmax渲染功能的使用方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,3dmax渲染功能的使用方法/步骤如下:
首先,我们在透视图任意新建几个几何图形。
第二,我们点击工具栏中的渲染工具,就是这个小茶壶按扭。这时会弹出一个渲染的对话框。

第三,我们在这个窗口中点击这个X号,就可以清除渲染的内容。
第四,我们可以保存刚才渲染的图片,点击这个保存按扭,这里我们把它的格式存为JPEG格式,并给它命名。这样,三维的图形 就渲染成为二维图片了。
第五,我们还可以更改渲染输出的图片像素大小,点击工具栏中的渲染设置按扭,这样在弹出的对话框中,找到输出大小,默认的大小为640*480的像素,1.3的比例。
第六,我们可以通过更改输出大小的参数,来改变渲染图片的大小,例如,我们把它的比例改为1.0,那么它的宽度和高度的参数会跟着比例变。
我们可以看到图片再渲染的时候就会变成1:1的比例。这些是最基本的渲染一些基本功能。
本期的3dmax渲染功能应该如何使用?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
35118人 阅读
2021-04-22

C4D显示法线方向有什么办法?
30394人 阅读
2021-04-21

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
29162人 阅读
2021-04-08

c4d把克隆对象拆分有什么方法吗?
23050人 阅读
2021-04-26

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
22878人 阅读
2021-04-06

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
22097人 阅读
2021-04-20

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
21687人 阅读
2021-07-06

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
21558人 阅读
2021-04-25

3DMax镜子材质参数怎样设置?
20530人 阅读
2021-05-24

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
20487人 阅读
2021-05-08


