Maya软件中怎样使用布尔运算?
2021-05-17
13260
0
Maya软件中怎样使用布尔运算?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就教大家Maya软件中使用布尔运算的方法,希望对小伙伴们有所帮助。
Maya软件中使用布尔运算的方法/步骤如下:
1打开Maya
2建立一个球体,然后建立一个长方体

3使用移动、缩放,让两个模型有交集
4先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift 右键----》union求AB合集,按4键线框模式显示
5先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift 右键----》different求A-(AB交)集
6先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift 右键----》different求AB交集
以上就是Maya软件中怎样使用布尔运算?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
40817人 阅读
2021-05-08

3dmax模型消失的原因及解决方法!
39927人 阅读
2021-12-24

Maya中怎样设置动画时间轴?
35552人 阅读
2021-05-17

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
28190人 阅读
2021-04-22

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
27778人 阅读
2021-04-21

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
26003人 阅读
2021-07-06

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
25767人 阅读
2021-10-25

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
25661人 阅读
2021-04-21

c4d模型设置选集有什么方法?
24245人 阅读
2021-04-26

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
24221人 阅读
2021-04-28


