maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?
2021-05-17
4405
0
maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就教大家maya绑定插件advancedskeleton5的使用方法。
1打开maya文件
2装好绑定插件后,点击5图标,打开骨骼编辑器
3在fit栏选定biped.ma,此选项为人物骨骼结构
4点击import生成一半骨骼
5调整骨骼和人物位置,调整完毕后点击build advanceskeleton创建完成骨骼和控制器
6选择人物模型,然后点击 select deformjoints,再点击set smooth bind options打开蒙皮设置
7在normalize weights选项调成post,点击apply即可
8在tools栏点击walkdesigner即可设置预制的走路动画
9点击start激活属性
本期的maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
3dmax模型消失的原因及解决方法!
18189人 阅读
2021-12-24
比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
17165人 阅读
2019-04-17
ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
13052人 阅读
2021-04-06
C4D单独渲染模型有哪些步骤?
12529人 阅读
2021-04-20
C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
12017人 阅读
2021-04-20
3dmax如何把2018改成中文版?
11898人 阅读
2022-01-12
3dmax渲染后物体不见了是为什么?
11663人 阅读
2021-07-06
c4d克隆对象有什么方法分开?
10373人 阅读
2021-05-13
3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
10039人 阅读
2021-05-26
Maya界面和基本操作
10025人 阅读
2021-03-24