3DMax2010怎样建立陀螺模型?
2021-05-25
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3DMax2010陀螺模型怎样建立?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,接下来,小编就教大家3Dmax2010陀螺模型建立的详细操作方法,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。3DMax2010陀螺模型建立的方法/步骤如下:
第1步1.打开3dmax2010软件,在顶视图上绘制一个圆锥体。
第2步2.再在顶视图上创建一个圆柱体。
第3步3.在左视图中,将圆柱体的位置、大小调整到合适。
第4步4.将两个对象组合成一个整体。
第5步5.用旋转工具,将陀螺旋转到合适位置。
第6步6. 单击渲染按钮,查看最终效果。特别提示注意:要将两个或几个对象对齐,要在其它视图上进行移动,更好做。
好了,3DMax2010陀螺模型怎样建立?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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