3DMax可编辑多边形如何使用顶点挤出?
3DMax可编辑多边形如何使用顶点挤出?今天小编就要和大家分享3DMax软件可编辑多边形顶点挤出的方法与步骤。有需要的小伙伴们快和小编一起来看看3DMax模型怎么进行可变编辑多边形挤出顶点吧!以下内容就是3DMax可编辑多边形使用顶点挤出的方法,3DMax可编辑多边形使用顶点挤出的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型并按图示设置好球体的各个参数。下面我们将对该3dmax模型转化为可编辑多边形顶点挤出。
第2步点击3dmax材质编辑器,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。完成后,对模型进行缩放处理。

第3步选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转化为3dmax可编辑多边形】。点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示模型上的顶点后,点击【挤出】右边的小方框,按图示设置好顶点挤出的各个参数,将对3dmax可编辑多边形使用顶点挤出。
第4步在3dmax软件中点击右边工作区中的【顶点】图标,选中3dmax可编辑多边形模型上其余各点后,点击3dmax挤出命令右边的小方框,按图示设置好挤出的各个参数,将选顶点向内使用挤出命令。
第5步点击【材质编辑器】,按图示参数设置出几个彩色材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将我们通过3dmax可编辑多边形使用顶点挤出制作出来的模型渲染出图即可。
以上就是3DMax可编辑多边形如何使用顶点挤出?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
全部评论

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...

Maya中怎样设置动画时间轴?

【软件基础】rhino怎么导出线稿?

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?

3dmax为什么保存文件后图标变白了?



