3Dmax怎样使用FFD长方体?
2021-05-27
9070
0
3Dmax怎样使用FFD长方体?FFD长方体是3Dmax软件在建模方面的重要功能之一。使用好FFD长方体功能有利于更好的制作三维模型。那么3Dmax怎样使用FFD长方体呢?今天,小编就和大家讲讲3Dmax使用FFD长方体的方法,希望能帮助到有需要的人。3Dmax使用FFD长方体的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【管状体】,在作图区域绘制一个圆管模型。完成后,对圆管模型的参数进行设置;
第2步点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球,选中模型,将材质球附加给模型并将模型对象颜色设置为黑色;

第3步点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择栏,找到FFD(长方体),并将其拉动至右边选择框中,完成后点击【确定】;
第4步选中模型,点击【FFD(长方体)】,点击右边工作区中【设置点数】,将参数设置为4*4*21,完成后点击【确定】;
第5步选中模型,点击右边工作区中的【控制点】,按图示对各点进行移动和旋转操作;
第6步调整好各个控制点的位置,做出圆管的造型后,点击【涡轮平滑】对模型进行平滑和优化处理。完成后,将模型渲染出图即可。
本期的3Dmax怎样使用FFD长方体?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
36113人 阅读
2021-05-08

Maya中怎样设置动画时间轴?
30811人 阅读
2021-05-17

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
30090人 阅读
2021-04-08

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
25260人 阅读
2021-04-07

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
24723人 阅读
2021-04-28

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
23919人 阅读
2021-04-29

zbrush软件中怎样快速将模型放到画布中心?...
23304人 阅读
2021-04-12

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
22047人 阅读
2021-05-27

Maya界面和基本操作
21389人 阅读
2021-03-24

maya软件怎样贴法线贴图?
21229人 阅读
2021-05-06


