3DMax添加面有哪些方法?
2021-05-28
4692
0
3DMax添加面有哪些方法?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天,小编就和大家讲讲3DMax添加面的方法,希望能帮到各位小伙伴。3DMax添加面的步骤/教程如下:
1、红色框里是缺少的一个面。选择边界(border),也就是快捷键里的
3,选择漏缺的这一个面的边界点击下面的cap工具。
2、点击cap之后这个面就补齐了。
3、3DMax里面还有一个工具叫做桥接(brIDge),这个可以把两个面或者边连接在一起。选择的是上下两个边。
4、点击桥接之后就把这个面补上了。同理,选择左右两条边线是同样可以的。
5、在漏缺的面上选择一条边。比如这里选择下面一条边,选择一个方便的视图,这样方便移动。
6、这里选择左视图,按住shift沿着Y轴移动到上方合适位置。选择2.5维捕捉。切换到合适视图就发现已经补好面啦。
本期的3DMax添加面有哪些方法?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
16448人 阅读
2021-09-27
3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
15378人 阅读
2021-04-22
c4d软件两点之间连接一条线教程
15297人 阅读
2021-04-26
C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
14080人 阅读
2021-04-21
C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
13626人 阅读
2021-04-28
C4D单独渲染模型有哪些步骤?
12864人 阅读
2021-04-20
Maya软件中给多边形模型加点教程
12329人 阅读
2021-03-25
Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
12057人 阅读
2021-05-08
3dmax渲染后物体不见了是为什么?
12050人 阅读
2021-07-06
C4D如何选择多分段物体的一整圈边?
10155人 阅读
2021-04-28