次世代角色法线阶段怎么处理?
2021-03-30
3702
0
次世代角色法线阶段怎么处理?要说现在什么行业最有前景,那么一定非游戏行业莫属。在娱乐时代,丰富的游戏作品供我们娱乐消遣的同时,也创造了大量的就业岗位。毕竟一部优秀的游戏作品都离不开背后团队技术的支持。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:次世代角色法线阶段怎么处理?
次世代角色法线阶段怎么处理?
法线/AO/ID
1,分好软硬边,结合未相邻的部位;
2,觉得容易出错的地方先试烘一遍法线;
3,当确认所有法线没有太大问题时,先备份一份打散整体烘培,这边我用的是XNromal..依次烘培出N AO ID(ID的话几个材质就几个高模) 这边建议可以尝试8猴,可以加快整个流程;
4:AO很重要,对比不要太强,这样SP好控制;
5:导出obj或fbx进SP之前建议先整体给个三角化,这样会避免SP的一些不正常的法线显示错误。
小编比较推荐的是绘学霸的3D模型就业班这门长期就业实训课程,能够帮助你在半年的时间内全面掌握行业所需的各类岗位技术,并且通过丰富的项目实训、周到的就业保障服务帮助你更好、更快地实现对口就业。
那么,今天关于次世代角色法线阶段怎么处理?的分享就这些了。绘学霸从事数字艺术教育已经13年了,教学质量在影视行业业内也是有口皆碑的。如果想要了解更多的话,就去绘学霸官网具体咨询吧~
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
ZBrush中DynaMesh功能介绍及使用技巧!
15836人 阅读
2021-09-24
在 blender 中如何把图片变成3d模型?
12451人 阅读
2021-07-02
白膜有什么作用?3Dmax 白膜渲染教程!
9376人 阅读
2021-10-22
成长贴丨做出这么牛逼的特效,我也有点崇拜自己了!...
9197人 阅读
2018-03-27
Marmoset Toolbag 使用教程和角色布光技巧...
8969人 阅读
2021-09-15
2d动画和3d动画区别是什么?
7350人 阅读
2021-05-21
3D设计师HOJIN JEONG次世代性感美女角色精美建模...
7255人 阅读
2021-10-28
ZBrush建模:面部的肌肉的观察和理解
7102人 阅读
2021-04-01
游戏角色的建模步骤是怎样的?
6977人 阅读
2021-04-14
游戏建模培训机构骗局是怎么样的?
6472人 阅读
2021-05-06