3DMAX软件卷曲对象建模有什么方法?
2021-04-16
7172
0
3DMAX软件卷曲对象建模教程,3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX软件卷曲对象建模教程方法简单赶紧来学习看看吧。
这是一个非常简单的小教程,讲解一种创建卷曲对象的方法。(同样的模型,有多种方法可以实现,这只是其中的一种。)
1.创建一条“螺旋线”和一条“直线”。螺旋线高度为0。移动位置使直线与螺旋线相切。
2.将“直线”和“螺旋线”合并(附加)为一个对象。删除螺旋线切点右边的线段,将螺旋线与直线在切点处“熔合”在一起。
3.开启“在渲染中启用”和“在视口中启用”,勾选“矩形”,设置“长度”、“宽度”。完成。
好了,3DMAX软件卷曲对象建模教程,今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
28410人 阅读
2021-05-06

C4D显示法线方向有什么办法?
26805人 阅读
2021-04-21

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
25821人 阅读
2021-07-06

Maya中怎样设置动画时间轴?
25694人 阅读
2021-05-17

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
21081人 阅读
2021-04-22

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
20878人 阅读
2021-05-19

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
19295人 阅读
2021-09-01

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
18719人 阅读
2021-10-25

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
17910人 阅读
2021-04-24

ZBrush模型怎样转到Maya里?
17124人 阅读
2021-04-17