坚持3年C4D能做成什么样?
2021-05-18
4640
0
今天聊聊来自法国的 matteyyy_设计师,这是它4年前的作品。能看出来材质与光影都没有处理好,第二张基本都是新手常会犯的错,投影非常弱,物体立体感不强。
2017年的作品
一年后的他 然后过了一年之后 , matteyyy找到了感觉,影子变的更厚实了,构图也更加饱满了。这个时候是18年,be非常流行几何元素的解构与组合。
空间的结构与光感也越来越好了,光非常柔和舒服。



















免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

这10个免费3D模型网站你值得收藏!
52114人 阅读
2021-06-11

在 blender 中如何把图片变成3d模型?
19668人 阅读
2021-07-02

MAYA建模小技巧和上色渲染步骤!学起来!
13882人 阅读
2021-11-17

维京人次世代模型的制作过程和思路分享!
12513人 阅读
2021-06-17

2d动画和3d动画区别是什么?
12033人 阅读
2021-05-21

如何选择C4D中阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift三大渲染器...
11939人 阅读
2021-04-22

免费的15款建模软件,不来看一看吗?
11818人 阅读
2021-06-11

【建模技巧】maya常用快捷键大全集合,值得收藏!...
11155人 阅读
2021-03-15

ZBrush建模:面部的肌肉的观察和理解
10929人 阅读
2021-04-01

游戏建模丨关于ZBrush 的20个建模技巧,你都知道吗?...
10892人 阅读
2021-07-27