maya工程建模前有哪些基本操作?
2021-05-18
6409
0
maya工程建模前有哪些基本操作?maya工程建模前的基本操作,包括设置帧速率、长度单位,播放速率,设置工程目录,今天小编就和大家分享一下maya工程建模前基本操作的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,maya工程建模前的基本操作方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2首先set工程目录,即:指定工程项目目录
3点击右下角设置首选项,打开首选项面板
4点击settings,在working units设置linear即长度单位选择(米、厘米)
5点击settings,在working units设置time设置帧速率
6在time slider里的playback中的playback speed调节预览时的播放速率
7在undo(撤回)里面设置打开undo,后退步数为无限步;这样可以无限撤回,因为默认为50步
8设置完成后,点击save保存即可
本期的maya工程建模前有哪些基本操作?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
25477人 阅读
2021-04-08

Maya中怎样设置动画时间轴?
24270人 阅读
2021-05-17

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
19834人 阅读
2021-04-22

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
17421人 阅读
2021-10-25

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
17052人 阅读
2021-04-25

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
16789人 阅读
2021-04-24

maya软件怎样贴法线贴图?
16213人 阅读
2021-05-06

3dmax软件如何取消黄色的边框?
16122人 阅读
2021-04-24

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
16097人 阅读
2021-04-28

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
15371人 阅读
2021-04-22