游戏动画的制作流程!

2021-10-13
3330
0

什么是游戏动画?

 

游戏动画指与游戏相关内容或游戏内的内容制作的动画,一般是包含游戏CG、宣传片、过场动画(实机)。

 

 

确切来说,你在游戏中看到人物产生的所有动作都属于人物动画,比如说:行走,跳跃,面部表情,人物连招。这些都是动画片段在起作用。

 

我们在游戏中控制的人物角色的各种行为其实是游戏在不断播放一段一段的动画。所以一个游戏使用的动画片段是很惊人的。

 

 

动画游戏制作流程:

 

前期

 

1、故事:决议制作内容,包括主题、情节、人物、环境、布景等构思。这一阶段和下面的剧本阶段大多会都由编剧结束,所以往往被误以为便是剧作。

 

2、收集资料及资料:收集一些文字、动静、图片或形象资料,使故事具有更高的可信度,并有利于规划作业的展开,有条件的会安排主创人员到外面采风,邀请参谋等等。

 

3、整体美术风格规划:这一步很重要,后边的一系列规划作业都要参阅整体美术风格的规划,以共同风格。动画片是否美术风格一起也处决于这一步,甚至会影响到动作规划与故事板(分镜头)规划。

 

 

中期

 

1、镜头规划稿:依据前期的规划,按故事板画面来规划每个镜头的实施计划,包含透视、光线、动作、布景、镜头运动、分层计划、时间等要素。为原画、特效制作、合成师和布景制作师供给作业依据。画面表述不清的可以用一些特殊符号及文字阐明。

 

2、分场美术气氛:首要操控每个分场的颜色美术作用,颜色、光线、形式感的规划,为布景规划、原画光影处理、合成师供给作业依据。

 

3、动作原画:按镜头规划稿的要求完成镜头内的一切动作规划,画出关键帧。

 

 

后期

 

1.视觉合成:把动画部分、布景部分、特效部分按分场美术规划、镜头规划稿的要求进行合成为一个个单个镜头。按情节、气氛等要素进行调色。

 

2、影片编排:把一个个的镜头按镜头联系组接起来,动画片与电影不同,它的编排计划需要严格在前期故事板时具体化,以便降低耗片比,节约时间和本钱。这时的影片编排主要是做一些镜头之间的联接,以及恰当的调整工作,大规模的改动几乎是不可能的。

 

 

 

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6