maya做的模型导入到max后uv全断开怎么解决?
2021-05-07
10610
0
maya做的模型导入到max后uv全断开怎么回事?我们在maya中制作的模型,导入到3dmax中后,有时在3dmax中将uv打开后,发现全是断开的。那么,这时我们应该如何解决呢?今天小编就教大家maya做的模型导入到max后uv全断开的解决方法,希望对小伙伴们有所帮助。
现在,我们选择即将导出的模型,点开uv编辑框,在uv编辑的模式下,全选uv。然后再打开上面菜单栏,依次选择polygons——Merge UVs,就可以将很相邻的uv合并起来。
在Merge UVs后面有一个小方框,可以点开去更改合并uv的距离。但一般情况不需要更改,直接要默认的就可以了。
我们再将uv合并过的模型导入到3dmax中,再查看uv就不会出现问题了。
本期的maya做的模型导入到max后uv全断开怎么回事?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?
1349995人 阅读
2021-11-24

C4D如何显示模型上的分段线?
30680人 阅读
2021-04-22

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
24914人 阅读
2021-04-23

c4d软件两点之间连接一条线教程
24856人 阅读
2021-04-26

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
23721人 阅读
2022-03-16

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
21503人 阅读
2021-04-21

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
20564人 阅读
2021-04-06

王氏教育集团学员专访合集(3D)
20404人 阅读
2019-03-27

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
18608人 阅读
2021-04-21

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
18563人 阅读
2021-04-24