早知道使用Zbrush这些问题我也不至于加班!

2021-06-11
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早知道使用Zbrush这些问题我也不至于加班!ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型的工具。ZBrush是目前最先进的3D雕刻程序。ZBrush和别的3D工具的不同之处在于ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,而这些技术都可以在计算机上以数字的方式完成。今天就让绘学霸小编带大家来看看:早知道使用Zbrush这些问题我也不至于加班!

早知道使用Zbrush这些问题我也不至于加班!

 

1、怎么复位zbrush(包括清空画面) 
用了几次zbrush后会有不少tool堆在tool菜单里。想一次性复位,就象max的reset一样!在zbrush有这个功能。位置在下图的红框里。点一下,这个世界清净了! 

 

2、怎么在zbrush里调出四视图? 
这个问题当初也困扰着我,只能说习惯思维害死人啊!实际上zbrush没有象其他3d软件一样的三视图,就只有这个画面。(为什么?因为zbrush不是3d软件是个2.5D软件。为什么不是3D软件?我也不知道!呵呵!问官方!) 

 

3、为什么有时候无法继续细分模型了? 
为什么有时候无法继续细分模型了,报了一大串英文是什么意思?看明白英文的意思就知道解决的办法。看不懂就把这里调大。(实际上英文就是这个意思) 

 

4、怎么用快捷键放大缩小画面 
因为这个快捷键和移动画面是完全一样的,所以有不少人迷糊了一下。那在这里给大家详细比较一下: 
alt键+左键在空白处单击并拖动=平移视角, 
alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移鼠标=缩放视角 

 

5、怎么点了渲染没有窗口出现 
zbrush直接在画面渲染不会再弹出象max或maya一样的渲染窗口了,渲染完成后在文档菜单导出为图片。 

 

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  那本期关于早知道使用Zbrush这些问题我也不至于加班!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

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