零基础制作maya口袋妖怪动画教程

2021-03-29
3710
0

maya零基础如何制作口袋妖怪动画人物?零基础制作maya口袋妖怪动画教程,这个项目始于对《口袋妖怪》的兴趣,《口袋妖怪》是我从小就跟随的动画,也是至今帮助我创作作品的灵感之一。我对剑与盾口袋妖怪中的女性角色很感兴趣,这个角色被命名为Nessa。那么maya零基础如何制作口袋妖怪动画人物?

 

参考和想法

我要做的第一件事是收集引用,因为此角色的皮肤晒黑了。她看起来既运动又性感,所以我开始在互联网和书籍中找到合适的参考。首先要查找内萨(Nessa)角色,运动员,解剖结构和女性姿势的图片,以使作品美观。

 

主要形状

我使用Mannequin和ZBrush动漫头像作为创建Nessa正文的起点。我使用DynaMesh自定义表单。对于主要形状调整,我喜欢使用Clay Buildup,Dam_Standard,Move,Inflat和Smooth。但是,我喜欢伸手创造新的手。

 

提取服装

我使用遮罩笔将其拖动到该位置并分离服装。我将厚度设置为0.03,然后按Ctrl Shift 在服装上单击鼠标左键,然后按Del Hidden和ZRemesher使模型看起来更干净,然后使用Zmodeler-Extrude-All Polygroups使它们变厚。并再次使用Zmodeler向服装添加更多细节。


创造头发

我使用圆柱体,并使用“移动”工具制作形状,然后使用“移动”拓扑笔刷和“平滑”笔刷将其调整为弯曲的形状。然后,我使用Divide(Ctrl D)添加详细信息。然后重复,塑造形状并使用“螺旋笔刷”使曲线更美丽。


涂料

首先,展开UV,然后将模型调整为高分辨率(Ctrl D)。您可以按“着色”并删除Zadd,以便进行绘制。

姿势

我喜欢将T-Pose用作初学者。因此,在Pose中,我使用Tranpose Master-Tposemesh,然后使用Maskpen和Move工具创建漂亮的姿势。对于装饰,我喜欢使用“移动”,“标准”和“平滑”笔刷。放置模型后,请按Tpose / SubT。

创建纹理贴图和法线贴图

创建纹理:要创建纹理,请将模型分辨率调整为高,然后从Polypaint中按“新建”以创建纹理贴图。

创建法线贴图:将模型分辨率调整到最小,然后按法线贴图-创建法线贴图。之后,可以导出以在Maya中使用。

布置,灯光和材料

我使用Maya通过从ZBrush导入文件并创建背景,照明和添加材质来渲染此作品。我设置了每个部分,使作品看起来很漂亮。

 

在Photoshop中,我对亮度和对比度进行了一些调整。

 

本期的maya零基础如何制作口袋妖怪动画人物?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6