maya如何利用surfaces曲面工具建模葫芦?
2021-05-10
12014
0
maya如何利用surfaces曲面工具建模葫芦?maya建模分为多边形 建模和曲面建模,曲面建模即surfaces建模,那么,今天小编就教大家maya利用surfaces曲面工具建模葫芦的方法。方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。maya利用surfaces曲面工具建模葫芦的方法/步骤如下:
1打开maya软件,将模块切换到surfaces曲面,然后选择创建-曲线工具,开始画出葫芦的轮廓
2将视图切换到顶视图,然后点击屏幕开始画葫芦的轮廓,大致需要画成这个样子就行了,后面可以再进行调节

3第一次画的不可能完美,右击选择编辑电,在这步骤先调整下整体葫芦的形状,确定大的方向
4回到主视图,将刚才调好的线旋转90度,以便下一步工作
5旋转完成后选择命令-surfaces曲面-旋转,这样线就变成了立体的模型
6葫芦出来了,选择移动工具,将葫芦移动出来,这时候再调曲线上的点,你会发现葫芦模型也在随之变化,这样再进行一次调整(这样直观),调到自己满意即可
本期的maya如何利用surfaces曲面工具建模葫芦?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3DMAX如何设置路径跟随?
47322人 阅读
2021-07-29

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
40817人 阅读
2021-05-08

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
39090人 阅读
2021-09-27

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
38942人 阅读
2021-04-22

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
37433人 阅读
2021-04-08

Maya调整坐标轴至中心位置教程
35383人 阅读
2021-05-08

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
34183人 阅读
2021-04-26

3dmax如何把2018改成中文版?
26881人 阅读
2022-01-12

maya软件怎样贴法线贴图?
25247人 阅读
2021-05-06

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
24587人 阅读
2021-05-08


